利用Lego NXT 的超音波感應器測量物體的加速度,在國中理化速度與加速度的章節中,是以打點計時器和滑車來測量,在NXT中利用超音波感應器來感應球從斜坡上滾下來,經過三個感應器的時間,再輸入三個感應器間的距離來計算球的加速度
2013年1月20日 星期日
2012年10月21日 星期日
2010年9月21日 星期二
頻閃測加速度
利用頻閃,相機長時間曝光,代替打點計時器,讓學生練習加速度的計算
頻閃的閃光頻率大概1/6~1/5左右(估計以0.2Hz),光圈/快門 (4.5/1秒)
背景用黑色的海報紙,軌道用壓條再貼上黑色膠帶,後面再擺上一個捲尺記算距離
,小球拆舊的滾輪滑鼠的球,用兩種球來實驗,..圖三跟圖四
的球外皮沒有剝掉,所以可以清楚看到球的形狀,不過要定位(幾公分位置就比較難了)
後來把小球的橡膠外皮剝掉,以金屬球來實驗,可以看到閃光燈反射的亮點,雖然看不到整個球體
但是可以清楚的定位,...
頻閃的閃光頻率大概1/6~1/5左右(估計以0.2Hz),光圈/快門 (4.5/1秒)
背景用黑色的海報紙,軌道用壓條再貼上黑色膠帶,後面再擺上一個捲尺記算距離
,小球拆舊的滾輪滑鼠的球,用兩種球來實驗,..圖三跟圖四
的球外皮沒有剝掉,所以可以清楚看到球的形狀,不過要定位(幾公分位置就比較難了)
後來把小球的橡膠外皮剝掉,以金屬球來實驗,可以看到閃光燈反射的亮點,雖然看不到整個球體
但是可以清楚的定位,...
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